Afmetingen van American Football-velden: richtlijnen voor tuinlijnen en eindzones

15

Amerikaans voetbal is meer dan alleen punten scoren op het bord. Dit is een oorlog om de ruimte. De twee teams stonden tegenover elkaar op het speelveld en streden elk om de ander opzij te duwen terwijl ze hun eigen bal naar voren dreven. Elke stap vooruit was een tactische overwinning. Elke verloren meter is een tegenslag. Het doel is eenvoudig. Verplaats de bal ver genoeg voor een velddoelpunt of ga over de lijn voor een touchdown.

Het slagveld begrijpen is de eerste stap om het spel te begrijpen. De regels, posities en scoringsmethoden worden bepaald door de fysieke indeling van het veld. Hier kijken we naar de NFL-standaard, die het hoogste risico met zich meebrengt en de marges het dunst zijn.

Geometrie van het rooster

Het veld is rechthoekig. Het wordt gemeten in yards, niet in meters. Dit onderscheid is belangrijk omdat het ritme van het spel gecentreerd is rond de yardlijn. Teams worden beoordeeld op hun vermogen om yards te winnen bij aanval en om yards bij verdediging te beperken.

Een officieel NFL-veld is van begin tot eind 120 meter lang. Dat is een effectieve speelafstand van 100 meter tussen de doellijnen, plus twee eindzones van 10 meter. De breedte is 53 1/3 yards of 160 voet. Het is moeilijk. dwingt fysiek contact af. Er is geen ruimte om te drijven en je te verstoppen.

De meeste stadions gebruiken natuurgras. Het is traditioneel, duur in onderhoud en verandert met het weer. Sommige teams, vooral in de koepel of in koudere klimaten, gebruiken kunstgras. Het is sneller en stabieler, maar gedraagt ​​zich anders onder de voeten. De regels veranderen niet met de ondergrond, maar wel hoe de bal stuitert en hoe spelers snijden.

Belangrijkste kenmerken van het veld

Voordat u de toneelstukken afbreekt, dicteert u en neemt u afstand.

  • 100-yard speelveld :
  • 端区 :这些是每条球门线后面 10 码深的区域。得分发生在这里。
  • 球门线 :eindzone
  • Hash Marks :这些是场地中间的短线。 它们标记比赛结束后放置球的位置。它们之间的间距为 69 英尺 4 英寸.
  • Yard Lines : Yard Lines每隔五码穿过球场。 Ze helpen scheidsrechters en fans bij het opsporen en afstand houden.

每条Yard Lijnen – Hash Marks – Lijnen

Je kunt het spel niet spelen zonder de lijnen te respecteren. Steek ze over naar rechts,你就得分。 就是那个二进制。

Het raster in kaart brengen: van de zijlijn tot aan de doelpaal

Het speelveld is niet zomaar een groene rechthoek. Het is een afgemeten slagveld, gedefinieerd door bepaalde lijnen en structuren die elke situatie definiëren. Om geometrie te begrijpen, moet je eerst naar grenzen kijken.

De buitenste grenzen

De lengte van het veld aan beide zijden is zijlijn. Het is een 1,80 meter breed lint dat de rand van het spel markeert. Alles daarbuiten is verdwenen. De verbinding van deze twee parallelle zijlijnen aan beide uiteinden is de eindlijn. Dezelfde breedte. Dezelfde randfunctie. De zijlijn en eindlijn vormen samen de harde rand van het veld. Meestal zie je op de hoeken waar deze lijnen samenkomen twee feloranje pylonen die de exacte grens van het binnengrensgebied aangeven.

Scoregebied

Binnen deze perimeter, verborgen achter de eindlijn, bevinden zich de eindzones. Elk van hen is tien meter diep. Het is het stuk grond van tien meter (9 meter) dat de overwinning definieert. Wanneer jouw team voorwaarts aanvalt, is de eindzone voor je de eindzone van de tegenstander. Wat jij verdedigt, is van jou. Als u deze oversteekt, verandert de score.

De drempel om dit gebied te betreden is doellijn. Het is een 20 cm brede band die over de voorkant van elke eindzone loopt. Net als de eindlijn wordt deze op de hoeken geflankeerd door pylonen die de exacte plek aangeven waar een run of catch moet worden gemaakt om te scoren.

Het Yardage-systeem

Er is 100 meter vrije ruimte tussen de twee doellijnen. Dit is waar de actie leeft. Het veld is gemarkeerd met een rasterpatroon. Hashmarkeringen verschijnen aan beide zijden van het veld om elke individuele tuin te identificeren. Elke vijf meter loopt een ononderbroken witte lijn van zijlijn naar zijlijn. Met tussenpozen van tien meter zijn deze lijnen genummerd: 10, 20, 30, helemaal tot aan de 50 meter lijn op het middenveld. Deze kruisarcering van markeringen is niet alleen voor de esthetiek. Het geeft het veld een bijnaam en helpt scheidsrechters, spelers en fans precies te volgen waar de bal wordt gespot.

Het doel

Achter elke eindzone staat een doelpaal. Het is het ultieme doelwit van de kickers en een belangrijk onderdeel van de verdedigingsstrategie. De structuur is gecentreerd en stijgt uit de grond op een horizontale dwarsbalk van 3 meter hoog. De pylonen strekken zich vanaf elk uiteinde van de 18 voet, 6 inch dwarsbalk naar boven uit en bereiken een hoogte van 9 voet. Aan de bovenkant van elke paal is een lint van 4 x 42 inch bevestigd. Waarom lint? Om de wind op te vangen. Het vertelt de kicker welke kant de lucht op beweegt voordat hij het probeert.

Het spel begint met de bal. Dit is het enige apparaat dat er echt toe doet en dat strikt wordt gecontroleerd in de NFL. Hoe wordt het officiële NFL American football gemaakt? Het is helemaal opnieuw handgemaakt door Wilson Sporting Goods Co.

Het resultaat is een bijna rechthoekige bal. Lengte 11-11,5 cm. De omtrek varieert afhankelijk van waar u meet. De verticale omtrek nabij het midden is ongeveer 28,5 inch. De breedte is smal, ongeveer 21,5 inch. Gewicht is ook niet onderhandelbaar. Elke bal moet 14-15 gram wegen.

De interieurs hebben een gelaagde structuur. Er zijn luchtgevulde polyurethaanmengers. De blender zit in een hoes van koeienhuid. schoenveter? Het is gemaakt van mesh-materiaal. De mesh-tape is gemaakt van katoenen draad bedekt met vinyl. Het is duurzaam en heeft een stevige grip. Er zijn drie lagen synthetische voering in het leer genaaid om de blender te beschermen en ervoor te zorgen dat de bal zijn unieke langwerpige vorm behoudt. Uit het leer steekt een klep waardoor de scheidsrechter kan verschijnen.

Wanneer het apparaat de validatie heeft doorstaan ​​en in het veld is gemarkeerd, begint de klok te lopen.

NFL-wedstrijden zijn onderverdeeld in 4 periodes. Elk kwartier duurt 15 minuten. De werkelijke speeltijd bedraagt ​​in totaal 1 uur. Maar als je denkt dat je het hele verhaal in 60 minuten kunt zien, heb je het mis. Een typische wedstrijd duurt 3-4 uur. Waarom? Omdat de klok stilstaat. Vele malen.

Teams kunnen de tijd doden door buiten de grenzen te komen. Ze kunnen onvolledige passes geven. Je kunt een time-out bellen. 3 punten in beide helften. Er is ook een waarschuwing van twee minuten om het spel twee minuten voor het einde van elke helft te stoppen. Deze pauzes tellen op.

Als de stand na het vierde kwart gelijk is, gaat de wedstrijd over tot verlenging. Dit is een plotselinge dood binnen 15 minuten. Het eerste team dat scoort, wint. Klokbeheervaardigheden zijn niet langer nodig. Een zeer levendige uitvoering.

名册和单位

一支球队的名单上限为 53 名球员。 但你永远不会同时看到所有这些。 现场比赛期间,每队仅允许 11 名球员 进入球场。

这些是团队内的团队。

  1. 进攻
  2. 防守
  3. 特别团队

每个职位都需要一套特定的技能。 他们不会跨越。 他们不混合角色。四分卫不担任线卫。踢球者在弃踢回攻时不会被阻挡。

谁真正管理这个领域?

Quarterback: Algemeen

De aanval heeft één taak: de bal in het doelgebied duwen. Dit doen ze door passes te geven of met de bal te rennen. Maar het begint allemaal met de persoon die verantwoordelijk is.

Wie is de quarterback?

De quarterback (QB) is de generaal. Het is niet voor niets een bijnaam. Deze speler gooit de bal naar de ontvangers. Of ze geven het door aan de lopers. Hoe dan ook, de QB leidt het team op het veld.

“De quarterback is de leider van het veld.”

Zonder QB is er geen sprake van overtreding. De rest van het team reageert op wat de speler doet.

De aanvalslinie doorbreken

De aanvalslinie is de onbezongen motor van de aanval van de Philadelphia Eagles. Ze krijgen de eer niet, maar zonder hen kan de quarterback nergens staan. De eenheid bestaat uit vijf specifieke rollen: het Centrum (C), twee Bewakers (LG/RG) en twee Tackles (LT/RT).

Het Midden verankert de lijn. Gepositioneerd in het midden, is hun voornaamste taak het vangen van de bal. Ze beklimmen het door het tussen hun benen door te geven aan de handen van de quarterback. Het is een eenvoudige beweging, maar het start elk spel.

Aan weerszijden van het centrum staan ​​de Bewakers. Ze blokkeren de linebackers en verdedigende linemen in het midden. Aan de buitenranden van het achterveld bevinden zich de Tackles. Dit zijn meestal de grootste en meest atletische lijnwachters. Ze beschermen de blinde kant van de quarterback en sluiten de rand af voor lopende plays. Twee bewakers. Twee tackles. Eén centrum. Dat is de frontlinie.

Wie vangt de bal?

Zodra de bal uit is, nemen de Ontvangers het over. Het is hun taak om routes uit te voeren en worpen van de quarterback te vangen. Maar ze zijn niet allemaal hetzelfde.

Er zijn twee hoofdtypen ontvangers op het veld:

  • Wide Receivers (WR) : deze spelers staan wijd opgesteld, weg van de lijnwachters. Ze vertrouwen op snelheid en behendigheid om open te staan ​​tegen cornerbacks.
  • Tight Ends (LTE/RTE) : deze spelers stellen zich op naast de tackles. Ze zijn een hybride. Ze kunnen blokkeren als lijnwachters of routes uitvoeren als ontvangers.

Afhankelijk van de formatie zie je één of beide tegelijk op het veld.

Het Backfield-trio

De Running backs nemen de overdracht over van de quarterback. Hun doel is simpel: het veld oprennen en yards winnen. Maar hun titels veranderen afhankelijk van hoe de overtreding wordt uitgevoerd.

Als de formatie krap is, zie je mogelijk een Vleugelverdediger (FB). Ze zijn groter, langzamer en hun voornaamste taak is blokkeren. Ze maken het pad vrij voor de andere ruggen.

Dan is er nog de Halfback (HB) en de Tailback (TB). Bij moderne misdrijven worden deze termen vaak door elkaar gebruikt. Zij zijn de belangrijkste baldragers. Ze zijn sneller, ongrijpbaarder en degene waar je naar kijkt als de bal wordt gebroken.

Welke rug krijgt de meeste carry’s? Dat hangt van de trainer af. Maar de rollen blijven verschillend. Blokkers. Lopers. En iedereen daar tussenin.

Het schema verschuift. De spelers passen zich aan. De lijn houdt stand. De achterkant vindt een opening. En het stuk ontvouwt zich.

停止时钟的艺术

占有发生变化。 进攻方的工作结束了; 防守方的噩梦开始了。 只是沉默。 要做到这一点,防守者必须将持球者完全拦住,或者完全剥掉他手上的皮革。 这是一种身体干扰的游戏。

了解防守前线和前锋

第一堵墙是防线 。 他们是破坏者。 他们的主要任务是什么? 向四分卫施压。 如果他不能把球传出去,比赛就会失败。 他们还会堵塞跑卫的路线,将潜在的收益变成负码数。

一致性决定了策略。

在四人队列中,您会看到末端 (左/右)和铲球 (左/右),以及鼻铲球 。 两端在进攻截锋之外排成一排。 他们的路径很窄:冲过边缘,迫使四分卫进入交通或匆忙传球。鼻子铲? 他在中心的头顶正上方排成一排。 他是一个插头。 他吸收包夹,这样其他人就可以接球。 铲球者与后卫对齐,希望以快速和力量突破内线。

Verdediger: verdediging van de generaal

Achter de linebackers staat een linebacker. Het is een Zwitsers zakmes. De rollen variëren afhankelijk van de ontvangst.

Als je verdediging een rush van vier man heeft, kun je één middenlinebacker (MLB) en twee outfielders (OLB) krijgen. De MLB is de verdedigende quarterback die het spel signaleert en leest voordat het spel begint. De OLB bevindt zich op de vleugel, klaar om de perimeter vast te houden.

Bij de overstap naar een driepersoonssysteem verandert de berekening. We hebben nu twee Inside Linebackers (ILB) en twee OLB’s. Natuurlijk is het hun taak om de lijnwachters te ondersteunen, maar ze moeten ook voorkomen dat de running backs de verdediging doorbreken. Hoe zit het met het passerende spel? Ze komen in de verdedigingszone en achtervolgen ontvangers die door de secundaire zone glippen.

Er is een reden voor het cliché “verdediging wint kampioenschappen”. Maar het echte inzicht ligt in het begrijpen ‘hoe’ de verdediging werkt.

De coördinatie tussen deze teams is wat de goede teams onderscheidt van de geweldige teams. De lijnwachter rende naar de plek en passeerde twee blokkers. De linebacker zag dit gat en vulde het snel. Het is een kettingreactie van geweld en precisie. Eén gemiste opdracht, één luie tackle en plotseling begint het andere team het veld af te marcheren.

In defensieve achtervelden wordt het spel vaak in fracties van seconden gewonnen of verloren. Het gaat niet alleen om snelheid; het gaat erom de ogen van de quarterback te lezen en precies te weten waar de bal naartoe gaat voordat deze zijn hand verlaat.

Het Cornerback-gevecht

Cornerbacks (CB) vormen de eerste verdedigingslinie tegen het passerende spel. Hun taak is wreed in zijn eenvoud: voorkomen dat de brede ontvanger de bal vangt. Dit doen ze door routes te verstoren, passes te verbreken of, als ze geluk hebben, de worp te onderscheppen. Het is een schaakspel dat op volle snelheid wordt gespeeld. Als een hoekschop zijn opdracht verliest, ligt er meestal een winst van 40 meter op tafel.

Veiligheidsdiepte en onderscheidingen

Safeties spelen verder terug en dienen als de laatste verdedigingslinie tegen diepe passes of ontsnappingsruns. Ze moeten het hele veld zien en daarom zijn ze vaak de verdedigende aanvoerders.

Er zijn twee verschillende smaken van veiligheid, en het begrijpen van het verschil is belangrijk:

  • Strong Safety (SS): Deze speler staat aan de kant van het veld met meer aanvallende spelers, meestal waar het krappe einde is. Ze zijn vaak groter, fysieker en dichter bij de scrimmage. Beschouw ze als een hybride linebacker/defensieve verdediger.
  • Gratis veiligheid (FS): Meestal de diepste speler op het veld, de vrije veiligheid speelt in het midden van de secundaire. Ze zijn doorgaans sneller en wendbaarder en hebben de taak de quarterback- en springroutes te lezen. Zij zijn de “middenvelder” van de verdediging.

De speciale teams-eenheid

Zodra het fluitsignaal klinkt na een doelpunt of een omzet, gaat iedereen naar de zijlijn. De speciale teams-eenheid betreedt het veld. Dit is een totaal andere sport.

Dekkings- en retoureenheden opereren op instinct en explosieve kracht. Een gemist blok resulteert hier niet alleen in verlies van yards; het kan resulteren in een touchdown voor het andere team. Speciale teams worden vaak over het hoofd gezien in reguliere analyses, maar het zijn juist deze teams waar momentumverschuivingen het vaakst voorkomen. Een enkele trapreturn of een geblokkeerd velddoelpunt kan de uitkomst van een wedstrijd van meer dan drie minuten balbezit veranderen.

“Speciale teams zijn de grote gelijkmaker. Een team kan zestig minuten worden weggespeeld en toch winnen vanwege een touchdown voor een speciaal team.”

De complexiteit is hier subtiel. Het gaat niet alleen om wie de snelste is; het gaat erom wie als laatste de verkeerde beslissing neemt. In het secundair is dat een stap te vroeg. Bij speciale teams is het een gemist blok of een slechte hoek. De marge voor fouten bestaat niet.

Speciale teams: Kickers, de gokkers en Returners

Als de klok bij normaal spel niet loopt, betreedt de eenheid van het speciale team het veld. Dit is niet alleen maar kicken; Het is een gespecialiseerde groep die bestaat uit kickers, een aanvalslinie en een aantal spelers die de terugkeerders in de open ruimte moeten aanpakken.

De Placekicker is een specialist die de bal door de staanders steekt om velddoelpunten en extra punten te behalen. Zij verzorgen ook de aftrap aan het begin van elke speelhelft en de vrije trap na elke score. Dan is er nog de gokker. Wanneer de aanval stokt en geen terrein kan winnen, gooit de gokker de bal naar het veld om de tegenstander diep in zijn eigen territorium vast te pinnen.

Ondertussen staat de returner in het open veld te wachten op de trap. Hun taak is om de bal te vangen en te rennen. Een goede herintreder kan de veldpositie onmiddellijk omdraaien. Een elitespeler kan de eindzone betreden voor een touchdown. Het is een moment van hoog risico en hoge beloning. Eén slechte stuiter en je hebt het andere team zojuist een uitstekende veldpositie gegeven.

Balbezit en puzzel naar beneden en op afstand

Het spel begint met een toss. Winnaars kiezen ervoor om te ontvangen of te schoppen. Maar bezit is niet blijvend. Teams vechten om de bal met behulp van verschillende speciale mechanismen.

U kunt als volgt bezit verwerven:
* Het ontvangen van de aftrap : Standaardprocedure na een score of aan het begin van een speelhelft.
* Omzet : Dit gebeurt op twee manieren. Een Onhandige poging is wanneer een speler de bal laat vallen en jouw team deze terugkrijgt. Er vindt een onderschepping plaats wanneer uw verdediging een geworpen pass onderschept die bedoeld was als aanval.
* Veiligheid : een zeldzame maar dramatische gebeurtenis. Als een speler met de bal in de eigen eindzone wordt getackeld, ontvangt de verdediging de bal met een vrije trap. Dit is twee punten waard voor de verdediging en geeft balbezit.
* Punt : De overtreding kan de bal niet verplaatsen. Je trapt het af om de druk te verlichten.
* Omzet bij downs : De aanval probeert de bal op de vierde plaats te krijgen, maar faalt. De bal wisselt van eigenaar.

De vierde optie zorgt vaak voor verwarring bij nieuwkomers. American football werkt volgens een down- en distance-systeem. Het is de motor van de sport. Wanneer jouw team de bal krijgt, heb je vier downs (pogingen) om de bal 10 meter te verplaatsen.

Haal die 10 yards en je krijgt nog eens vier downs. Dit heet First Down. Lukt dit niet in vier pogingen, dan gaat de bal naar het andere team.

Overweeg de wiskunde. Eerst naar beneden. Je wint 3 meter. Nu is het de tweede down en heb je er nog 7 nodig. Noem het ‘tweede en zeven’. Je maakt een spel en wint 5 yards. Nu is het derde en 2. Als je die 2 meter haalt, bewegen de kettingen. Het is de eerste keer dat je weer naar beneden gaat en je hebt een nieuwe 10 meter nodig.

Als je stilstaat? Jij puntert. Of je kunt ervoor gaan op de vierde plaats. Als je ervoor gaat en mist, draai de bal dan om. Teams trappen vaak op de derde of vierde plaats om de aanval van de tegenstander terug te dringen. Het is een strategische beslissing om het veld langer te maken voor het andere team. Het ontvangende team kan dan de trap teruggeven en proberen yards te winnen voordat ze worden aangepakt.

De kettingbende en de doellijn

De scheidsrechter bepaalt na iedere wedstrijd de afstand. Ze markeren een nieuwe scrimmagelijn. Deze denkbeeldige lijn loopt over het veld en bepaalt waar het volgende spel begint. Als de quarterback achter deze lijn wordt ontslagen, verliest de overtreding feitelijk yards.

Om de 10-yardmarkering te volgen, gebruikt het kettingteam een ​​letterlijke ketting met twee vlaggen. Het is 10 meter lang. Het ticket blijft op het punt waar de eerste afdaling werd bereikt. De scheidsrechters verplaatsen de tweede vlag naar de huidige balpositie. Als de bal zich in deze keten bevindt, is deze de eerste down. Als het spel dichtbij is, komt de ketting naar het veld om te meten. De punt van de bal moet het uiteinde van de ketting raken.

Het is een eenvoudige geometrie, maar het drijft elke strategische beslissing. Waarom schieten op een velddoelpunt van 40 meter als je ervoor kunt rennen? Waarom naar de 3e en 4e plaats springen? Het hangt af van de benodigde meters.

Al dit blokkeren, tackelen en schoppen heeft één doel: over de doellijn komen. Het is een touchdown. Zes punten. En de reis gaat verder.

De bal is in het spel. De klok tikt. Elke tuin is belangrijk.

De doellijn is niet alleen een grens. Het is de drempel. Zodra een deel van de voetbal dat vlak overschrijdt en de eindzone binnengaat, is het spel dood. Touchdown. Omroepen zeggen graag dat de bal ‘het vliegtuig brak’, wat een mooie manier is om te zeggen dat hij de verdediging tot op het bot versloeg.

Maar een touchdown is zelden het einde van het balbezitdrama. Nadat die zes punten op het bord staan, krijgt de aanval de kans om de voorsprong uit te breiden. Ze kunnen één extra punt scoren. Of, als ze zich moedig voelen, kies dan voor een tweepuntsconversie. Er is geen tweede poging. Eén schot. Voer het in of gooi het erin. Als je faalt, krijg je niets.

Dit is precies hoe het scorebord in de NFL scoort.

De punten opsplitsen

Scoren gaat niet alleen over touchdowns. Verdedigingen kunnen ook scoren. Hier vindt u een compleet overzicht van alle manieren waarop een team aan het totaal kan bijdragen.

  • Touchdown : draag of vang de bal in de eindzone van de tegenstander. 6 punten.
  • Extra punt : Schop de bal door de staanders na een touchdown. 1 punt.
  • Tweepuntsconversie : ren of passeer met succes naar de eindzone vanaf de 2-yardlijn na een touchdown. 2 punten.
  • Velddoel : Schop de bal door de staanders tijdens normaal spel. 3 punten.
  • Veiligheid : tackel een tegenstander die de bal binnen zijn eigen eindzone draagt. 2 punten.

De nasleep: wie krijgt de bal?

Scoren verandert de loop van het spel. Na een touchdown of een velddoelpunt trapt het scorende team de bal naar de tegenstander. Dit is een standaardprocedure.

Er is één grote uitzondering op deze regel: de veiligheid.

Wanneer een team een ​​safety scoort, krijgt het niet zomaar twee punten. Zij krijgen ook balbezit. Het scorende team trapt de bal via een vrije trap naar de andere kant. Het is een momentumverschuiving op twee niveaus. Jij pakt de punten. En jij gaat het veld op.

Voetbalofficials

Het derde team betreedt het podium

Je ziet de spelers in de pads en de coaches aan de zijlijn. Er is echter nog een derde team dat geen punten scoort, maar het spelverloop dicteert. Het zijn NFL-officials die zwart-wit gestreepte kleding dragen om zich te onderscheiden van de chaos op het veld.

Het gaat niet alleen om het opsporen van overtredingen. Deze zes mensen zijn de uiteindelijke autoriteit op het gebied van de regels. Als de oproep fout gaat, zijn zij verantwoordelijk. Uniforme eisen zijn streng: shirts met verticale strepen, zwarte of witte broeken en hoeden die de ogen bedekken. Wat is hun taak? Voer het NFL-regelboek live en op volle snelheid uit.

分解主礼人员

六官。 六个不同的区域。一场比赛。

裁判员 是领导者。 他戴着一顶设计独特的帽子,发表重大声明。 当确认达阵或判罚点球时,您会听到他的声音。 他解释规则。 当crew争论时,由裁判做出决定。

裁判员 向后退缩,距离开球线大约五码。 他注视着战壕。 戴头盔违法吗? 球衣号码被撕破了吗? 在比赛真正开始之前,他就对设备和行为做出规定。

首席巡线员 管理链条工作人员。 他追踪沿线的行踪并观察动静。 如果一名后卫很早就jukes,他会看到的。 他还标记越位。

司线裁判 在另一侧反映了他的情况。 并观察边线深处的传球干扰。 他跨过防线,眼睛盯着外围。

场地裁判 坐在 20 码后,与司线裁判对齐。 他涵盖了diep secundair。 接收器是否越界? 球是先落地的吗? 他观察防守后卫和他们防守的接球手。

边裁 在场地的另一边担任场地裁判的角色。距离相同。同样的责任。 他关注近端锋和深度防守。 如果在边线附近接球,他是主要裁判。

后裁判 是安全中的安全。他站在 25 码深的地方。 25 秒违例。

Gele lichten: boetes waarvan u misschien nog niet op de hoogte bent

Ambtenaren doen meer dan met vlaggen zwaaien. Zij onthouden tientallen overtredingen en signaleren deze direct. Een gele vlag betekent problemen. Hier zijn enkele rare regels uit het NFL-rulebook.

Knippen
Blokkeer de verdediger van achteren en onder de taille. Dit is gevaarlijk. Dit is illegaal. 10 meter.

Hakblok
Twee blokkers vielen dezelfde verdediger aan. Eén schot hoog. De klap was laag, onder de knie. Dit kan leiden tot knieblessures. De overtreding verloor 15 yards. Het wordt beschouwd als een van de gevaarlijkste spelen in het voetbal.

Aantasting
De verdedigende speler springt in de neutrale zone en raakt de aanvallende speler aan vóór de snap. De neutrale zone is de lengte van de voetbal. Alleen het midden kan de bal breken. verdediging? 5 meter. Als het een levende bal is, krijgt de overtreding een nieuwe reeks downs, maar vaak is het gewoon een dode balstraf.

Te veel lawaai van het publiek
De stem van de thuisploeg was te luid. De rechter oordeelde dat de overtreding niet snel werd afgeteld vanwege het lawaai van de menigte. resultaat? De thuisploeg verliest een time-out of krijgt een straf van 5 yards. Het komt zelden voor, maar het gebeurt als het stadion te luidruchtig is.

Eerlijke vangst
Een van de teruggekeerden zwaaide met zijn handen. Hij is niet aan te raken. Ook hij kon de bal niet voorbij het vangpunt bewegen. Het is een afweging: de veiligheid voor de veldpositie. Als hij de bal vangt en wegrent, staat hij er alleen voor.

Opzettelijke aarding
De quarterback zit in de zak. Hij staat op het punt ontslagen te worden. Hij gooit de bal zo ver als hij kan om verlies te voorkomen. Als er geen ontvangers in het gebied zijn, wordt een straf toegekend. 8 meter van de worp.

De sprongregel
Verdedigende spelers mogen trappen blokkeren, maar mogen niet over andere spelers rennen of springen om trappen te blokkeren. Als een verdediger zich meer dan 1 meter van de scrimmagelijn bevindt, kan hij niet naar voren rennen of springen en op iemand landen. 15 meter.

De plooiregel
Dit is controversieel. Verouderd. Maar het definieerde een tijdperk. Als de quarterback de bal begint te stoppen en laat vallen, is het een onvolledige pass, geen onhandige poging. Waarom? Dit komt omdat de voorwaartse beweging van de arm de intentie om te passen aangeeft, en niet het bezit. Het team vindt het geweldig. De fans haten het.

Emmitt Smith-helmregels
All-time rushing leider Emmitt Smith heeft de gewoonte om zijn helm af te zetten als hij iets viert. Dat vindt de NFL niet leuk. Nu kun je de helm op het veld alleen afzetten om hem aan te passen. Is dat een overtreding? 15 meter. Het thema is veiligheid en etiquette, en het is vernoemd naar de atleet die het er cool uit heeft laten zien.

为什么它很重要

这些规则不是任意的。 他们保护球员。 他们保持比赛公平。 他们确保决定胜负的是技巧,而不是廉价的投篮。 下次你看比赛时,目光要越过球。 观察条纹。 注意旗帜。 观看让这项运动永存的工作人员。

Twintig camera’s volgen elke seconde van een NFL-wedstrijd. Sinds 1999 vindt instant replay plaats achter de rug van de scheidsrechter, waardoor hij snel kan ingrijpen wanneer het doelpunt niet langer zichtbaar is voor het menselijk oog. Elke hoek biedt een uniek perspectief op de chaos. Maar niet alles kan gecensureerd worden. Het systeem kent strikte limieten.

De meeste reacties zijn afkomstig van de coaches. Ze starten het proces door een rode vlag op het gazon te gooien. Dit is een formele uitdaging. Elk team krijgt twee uitdagingen per spel. De inzet is hoog.

Ben je niet geslaagd voor de uitdaging? Je hebt een time-out genomen. De oorspronkelijke strafschop van de scheidsrechter bleef staan. Kun jij de uitdaging verslaan? Let op de time-outs. Het gesprek is geannuleerd. Timing is alles. Deze herhaling is significant vóór de volgende momentopname. Als de bal beweegt, is het te laat. Je kunt ook de resterende 2 minuten van de eerste helft niet uitdagen. Bussen mogen dit raam niet betreden.

重播助手的角色

当时钟结束时,规则就会改变。 每半场最后两分钟由一名官方重播助理 接管。 他们还在加班期间处理评论。 与教练不同的是,这位官员对他们可以请求重播的次数没有限制。 他们看着监视器。 他们发现了错误。 他们触发审查。

当提出质疑时,裁判有 90 秒的时间做出决定。 他远离了场边的混乱。 这是一场喧闹的比赛中的安静时刻。

Controleer de inhoud

Niet elke tackle of gedropte bal wordt beoordeeld. De NFL heeft een specifieke lijst met games die kunnen worden gecontroleerd. Puntencompetities zijn altijd eerlijk spel. De paspoortstatus is ook een belangrijk gebied. Is het klaar? onvolledig? Of was het gekaapt? Deze verschillen veranderen de stroom van de hele schijf.

Het is ook belangrijk om je grenzen te verleggen. Hebben de spelers hun voeten op de grond gelegd? Het recyclen van losse ballen is ook een grote categorie. Wie had het eerst? Het herhalingssysteem is gebouwd om deze momenten te verduidelijken.

“Als het team de uitdaging wint, blijft de extra tijd van kracht en wordt de beslissing van de scheidsrechter vernietigd.”

De techniek is nauwkeurig. De regels zijn streng. De wedstrijd is echter nog steeds onvoorspelbaar. Je ziet de vlag wapperen. Je let op de stappen van de coach. Je ziet de scheidsrechter naar het scherm staren. Wat er vervolgens gebeurt, hangt af van de pixel.

Ambtenaren zijn ook mensen. ze maken fouten. Hun opleiding is echter streng en hun plaatsing wordt overwogen. Wanneer zich een situatie met losse bal voordoet, zijn straffen vaak afhankelijk van een interpretatie in een fractie van een seconde van een specifieke, vaak vage regel.

Overweeg een illegale pas. Het is niet alleen de worp zelf. Het maakt uit wie hem vangt. Waar het om gaat is de plaats waar het wordt gevangen. Het is een overtreding als een in aanmerking komende ontvanger een voorwaartse pass opvangt van buiten de startlijn terwijl alleen niet in aanmerking komende spelers op het veld mogen staan. Hetzelfde geldt als een niet in aanmerking komende ontvanger een legale pass naar het veld vangt en de bal een andere speler raakt.

Dan is er de quarterback. onvolledige voorwaartse pass? Een onhandige poging? Dit verschil verandert alles. Een onhandige poging houdt het in leven. Een onvolledige pass stopt de klok en resulteert in een spot-snap. Ambtenaren moeten onmiddellijk het doel, de controle en het grondcontact bepalen.

En er zijn lopers. Het zal via contact gebeuren. Klinkt eenvoudig. Het spel eindigt wanneer een ander deel van je lichaam dan je handen of voeten de grond raakt. Maar wat telt als contact? Wat telt als naar beneden gaan? Dit is subjectief. Het is erg rommelig. Dit is waar de meeste uitdagingen beginnen.

Schoppen voegt lagen toe. Het aanraken van een trap. Er gelden andere regels als het schoppende team of het ontvangende team de getrapte bal aanraakt voordat deze de grond raakt. Als het schoppende team de bal als eerste aanraakt, is de bal onmiddellijk dood. Als het ontvangende team de bal als eerste aanraakt, mag zij de bal opschuiven. Scheidsrechters volgen de bal als haviken.

Aantal spelers op het veld. Ja, dit is inderdaad een overtreding. Te veel mensen? Onvoldoende? Het is een straf van 5 meter. Dit is een administratieve kwestie. Maar het momentum kan worden veranderd. De schijf kan worden vernietigd.

De autoriteiten hebben niet altijd gelijk. Dat zouden ze nooit doen. Maar ze zijn getraind om het meest waarschijnlijke scenario te identificeren. Georganiseerd om de belangrijkste hoeken te dekken. Het is hun taak om consistentie te garanderen, niet perfectie.

Als je meer wilt weten over hoe het spel werkt, zijn er talloze bronnen beschikbaar. HowStuffWorks heeft quizzen over voetbalregels. Een gids over hoe fantasyvoetbal werkt. Een uitleg van het NFL-ontwerpproces. Zelfs de fysica achter de spiraal.

Je kunt zien hoe de first-down-lijn wordt gemaakt. Welke invloed heeft het salarisplafond op de teambuilding? Hoe apparatuur te maken. Wilson Sporting Goods heeft documentaires over de constructie van voetbal. Straight Dope vraagt ​​waarom ze het nog steeds varkensleer noemen.

Voor officiële signalen beschikt CBS SportsLine over een archief. De eigen regelsamenvatting van de NFL is saai maar duidelijk. Gebruik het. Bekijk dit om te begrijpen waarom er een strafvlag wordt gegooid. Of waarom niet?

Het spel is ingewikkeld. De regels zijn streng. Ambtenaren zullen fouten maken. Maar schoonheid probeert alles te begrijpen. Speel één voor één. Eén oproep tegelijk.