Tinju sudah kuno. Ini brutal. Dan ternyata hal ini sangat sederhana. Dua orang, biasanya laki-laki, berdiri dalam sebuah kotak dan mencoba untuk saling memukul sampai salah satu tidak dapat berdiri atau berpikir dua kali untuk melanjutkan. Namun jika Anda mengira ini hanya perkelahian di bar dengan sarung tangan, Anda salah paham. Tambahkan sejarah berabad-abad, parade kepribadian yang tidak terkendali, aliran kontroversi yang terus-menerus, dan peluang nyata untuk meraih kejayaan atau kehancuran, dan Anda akan mendapatkan sesuatu yang jauh lebih kompleks daripada ujian tentang siapa yang memiliki pukulan lebih keras.
Kami sedang menghancurkan mekanismenya. Bagaimana Anda menang. Bagaimana kamu kalah. Judul yang penting. Sains. Sejarah. Dan bahaya yang membuat semua orang waspada.
Cincin, Aturan, dan Apa yang Tidak Dapat Anda Lakukan
Ini bukan layanan gratis untuk semua. Tinju punya aturan. Mereka ada untuk menjaga agar olahraga ini tidak berubah menjadi pertarungan jalanan, untuk melindungi para petarung, dan untuk memastikan para penggemar benar-benar peduli dengan hasilnya. Buku peraturannya berubah tergantung pada apakah Anda menonton tinju amatir Olimpiade atau kartu profesional. Bahkan di antara organisasi-organisasi pro, ketentuannya berubah. Sebelum pertarungan besar, ada pertemuan. Semua orang setuju dengan aturan khusus untuk malam itu.
Lalu ada panggungnya sendiri. Cincin itu. Ini adalah platform persegi yang ditinggikan. Kanvas di atas. Sekitar satu inci bantalan di bawahnya. Tali direntangkan di antara tiang baja di sudut-sudutnya. Ukurannya? Ini bervariasi. Tempat yang lebih kecil mungkin berukuran 16 kaki persegi. Peraturan Olimpiade mengizinkan hingga 20 kaki. Beberapa organisasi pro mencapai lebar 25 kaki. Ruang itu penting.
Di dalam tali itu, Anda tidak bisa melakukan apa pun yang Anda inginkan. Ada daftar ketat gerakan yang dilarang. Hancurkan mereka, dan poin Anda akan dikurangi. Apakah itu cukup? Anda didiskualifikasi.
Inilah yang membuat Anda mendapat masalah:
- Memukul di bawah ikat pinggang.
- Menyerang seseorang yang terjatuh di atas kanvas.
- Menendang.
- Siku. lengan bawah. Menampar dengan bagian dalam tangan.
- Menanduk kepala.
- Menggigit telinga. Ya, ini adalah aturan. Mike Tyson mencoba membuktikan bahwa buku peraturan itu salah. Dia gagal.
- Berpegangan pada tali sebagai penopang saat memukul.
- Menusuk mata dengan ibu jari. Mata kanan Muhammad Ali bengkak dan merah setelah George Foreman melakukan hal ini pada tahun 1974 dalam film “Rumble in the Jungle.”
- Gulat atau grappling yang berlebihan.
Ini bukanlah saran. Itu adalah batasan.
Putaran, Sarung Tangan, dan Perlengkapan
Waktu adalah musuh. Sebuah pertandingan dibagi menjadi beberapa babak. Kekerasan dua atau tiga menit. Kemudian satu menit untuk istirahat. Pertarungan kejuaraan profesional berlangsung dua belas putaran. Mereka biasanya berangkat lima belas tahun. Itu berubah demi keamanan. Pemain profesional tingkat rendah mungkin bertarung sepuluh ronde atau kurang. Amatir bertarung tiga, empat, atau lima ronde. Masing-masing dua menit. Junior menjadi lebih pendek.
Perlengkapan itu penting. Sarung tangan terbuat dari kulit empuk. Tentu saja mereka melindungi tangan, tetapi mereka juga meredam pukulan terhadap lawan. Di bawahnya, tangan dibalut pita atletik. Inspektur memeriksanya dengan cermat. Petinju amatir juga memakai tutup kepala. Ini bukan untuk menghentikan gegar otak. Ini untuk menghentikan pemotongan. Pemotongan menghentikan perkelahian.
Bagaimana Sebenarnya Anda Menang?
Jadi, Anda berada di atas ring. Jam terus berdetak. Bagaimana Anda keluar sebagai pemenang?
Ada tiga cara utama.
1. KO (KO)
Ini yang jelas. Lawan terjatuh dan tidak dapat menjawab hitungan sepuluh yang dilakukan wasit. Atau mereka begitu bingung sehingga tidak dapat melanjutkan. Itu bersih. Itu pasti. Itu sebabnya orang-orang menonton.
2. KO Teknis (TKO)
Wasit turun tangan. Dokter turun tangan. Atau pemain sepak pojok menyerah. Mengapa? Karena melanjutkan akan berbahaya. Petarung tersebut dipukuli namun secara teknis tidak kedinginan. Wasit melindungi petarung. Pertarungan berakhir. Orang lain menang.
3. Keputusan
Tidak ada KO. Tidak ada TKO. Bel berbunyi setelah babak final. Para juri telah mencatat skor. Mereka menggunakan sistem “sepuluh poin keharusan”. Pemenang satu putaran mendapat 10 poin. Yang kalah mendapat 9 (atau kurang jika didominasi). Setelah semua putaran, skor dijumlahkan. Angka yang lebih tinggi menang. Itu subjektif. Ini berantakan. Itu sebabnya Anda melihat hasil kontroversial setiap minggunya.
4. Diskualifikasi (DQ)
Jika Anda melanggar peraturan dengan cukup parah, Anda kalah. Tidak ada poin. Tidak ada ampun. Hanya kekalahan karena pelanggaran.
5. Gambar
Skornya imbang. Atau cukup dekat sehingga juri tidak bisa memutuskan. Hasil imbang kini lebih jarang terjadi, namun tetap saja terjadi. Tidak ada yang menang. Keduanya pergi dengan kecewa.
Mengapa Orang Bertengkar?
Kejayaan. Uang. Popularitas. Kelangsungan hidup.
Bagi para profesional, ini adalah karier. Sebuah tangga. Anda mulai dari bawah. Anda memanjat. Anda menantang untuk mendapatkan gelar. Ada empat badan pemberi sanksi utama dalam tinju profesional: WBA, WBC, IBF, dan WBO

Cara kerja KO dan keputusan tinju
Anda ingin lampunya padam. Itulah intinya. Seorang petinju mencoba untuk membuat lawannya pingsan dengan sangat keras sehingga dia tidak dapat berdiri sebelum wasit memberikan pukulan sepuluh. Itu adalah knockout (KO). Orang yang masih bernapaslah yang menang. Sederhana.
Tapi ada kendalanya. Anda tidak bisa hanya berdiri di atas saingan Anda yang kalah dan menertawakannya. Anda harus mundur ke sudut netral. Bukan sudutmu. Bukan milik mereka. Hanya tempat kosong di ring tempat Anda duduk di atas tangan sampai debunya mengendap.
Jika orang lain bangun dengan cepat? Wasit memeriksanya. Apakah dia baik-baik saja? Bisakah dia membela diri? Jika ya, pertarungan berlanjut. Di beberapa tempat, wasit tetap memaksakan delapan hitungan wajib. Meskipun Anda bangkit kembali, Anda menunggu. Itu adalah tombol reset.
Tiga knockdown dalam satu pertarungan? Biasanya, itu adalah technical knockout (TKO). Wasit menghentikannya. Dokter turun tangan. Pelatih menyerah. Atau petinju itu sendiri berkata, “Saya sudah selesai”. Itu dicatat sebagai KO dalam catatan pemenang, tetapi secara teknis itu adalah TKO.
Terkadang bel menyelamatkan Anda.
Jika Anda kalah dan ronde berakhir sebelum hitungan mencapai sepuluh, Anda mungkin mendapat izin. Di beberapa buku peraturan, Anda merangkak ke sudut Anda. Anda mendapat istirahat enam puluh detik. Es di kepala. Kata-kata penyemangat. Lalu kamu keluar lagi. Di sistem lain? Tidak ada ampun. Penghitungannya terus berlanjut. Anda sudah selesai.
Kebanyakan pertarungan tidak berakhir dengan tubuh di atas kanvas. Mereka berakhir dengan hakim. Tiga di antaranya. Terkadang lima, jika Anda menonton tinju Olimpiade. Mereka mengawasi setiap putaran. Mereka memutuskan siapa yang memenangkan putaran tersebut. Mereka memberikan poin.
Ini bukan hanya tentang siapa yang melakukan lebih banyak pukulan. Ini tentang agresivitas yang efektif. Jenderal cincin. Pertahanan. Pukulan bersih. Skornya bertambah. Orang dengan poin terbanyak menang dengan keputusan.
Ini berantakan. Itu subjektif. Tapi itulah permainannya.
Bagaimana sistem penilaian tinju menentukan pemenang
Jadi, bagaimana Anda sebenarnya mencetak satu ronde? Ini bukan penghitung video game.
Juri menggunakan sistem keharusan sepuluh poin. Pemenang putaran mendapat sepuluh poin. Yang kalah mendapat sembilan. Biasanya.
Jika satu petinju mendominasi sepenuhnya? Putaran sepuluh-delapan. Bahkan mungkin sepuluh-tujuh, meski itu jarang terjadi. Jika itu seimbang? Sepuluh sepuluh. Tapi hakim benci sepuluh-sepuluh. Rasanya seperti penolakan. Mereka lebih suka memilih pemenang, meski hanya sehelai rambut.
Skornya disembunyikan sampai akhir. Tidak ada pembaruan langsung. Tidak ada tekanan dari penonton. Hanya tiga orang di sebuah bilik, mencoret-coret kertas, mencoba mengingat apa yang terjadi di ronde keempat saat ronde kedua belas sedang berlangsung.
Tinju Olimpiade dulunya berbeda. Lima juri. Mayoritas menang. Tapi tinju profesional? Itu adalah panel tiga hakim. Kartu mereka dikumpulkan. Hitung poinnya. Total kemenangan tertinggi.
Keputusan terpisah terjadi setiap saat. Seorang juri memberikan nilai 115-112 untuk Anda. Yang lain memilikinya 113-114. Yang ketiga setuju dengan yang pertama. Kamu menang. Anda mungkin merasa tersesat. Penonton mungkin akan mencemooh. Tapi di kartu tertulis kamu menang.
Itu tidak sempurna. Ini tidak tepat. Tapi begitulah cara kita mengetahui siapa yang lebih baik. Sebagian besar waktu.

Mengapa juri menilai seperti yang mereka lakukan dalam tinju profesional
Menghitung pukulan terdengar sederhana. Bukan itu. Di tingkat amatir, juri Olimpiade menggunakan perangkat untuk melacak “mencetak pukulan”. Bersihkan pukulan dengan buku-buku jari. Bagian depan atau samping badan di atas ikat pinggang, atau kepala. Itu saja. Pelanggaran juga penting. Lakukan satu, dan lawan Anda mendapat dua pukulan skor tambahan yang ditambahkan ke total putaran mereka. Itu mekanis. Adil, sebagian besar.
Tinju profesional? Kekacauan subyektif.
Hakim masih menghitung. Namun mereka juga mempertimbangkan agresi. Kontrol dering. Tempo. Kerusakan. Katakanlah sudut merah menghasilkan selusin pukulan tajam. Membersihkan. Efektif. Sudut biru meleset dari sebagian besar tembakan tetapi terhubung dengan dua kait brutal di akhir ronde. Merah linglung. Terhuyung. Para juri mungkin akan memberi warna biru pada putaran itu. Juri yang berbeda mungkin akan memberikan penilaian yang berbeda pula. Seseorang melihat volume. Yang lain melihat dampaknya. Tidak ada satu pun cara yang “benar”.
Sistem penilaiannya sendiri kaku. Biasanya sistem keharusan 10 poin. Pemenang mendapat 10. Yang kalah mendapat 9. Jika seseorang terjatuh atau didominasi sepenuhnya? Ini menjadi putaran 10-8. Tidak bisa memutuskan siapa yang menang? Ini 10-10. Jarang, tapi itu terjadi.
Kemudian datanglah keputusan akhir. Empat hasil utama:
- Keputusan dengan suara bulat : Ketiga juri menyetujui pemenangnya.
- Keputusan terpisah : Dua juri memilih satu petarung, yang satu memilih yang lain.
- Keputusan mayoritas : Dua juri memilih pemenang, satu juri menilai seri.
- Seri : Satu juri memilih Petarung A, satu lagi memilih Petarung B, dan satu lagi mendapat skor seri. Tidak ada yang menang.
Ada juga pengundian mayoritas. Dua juri melihat hasil imbang. Seseorang memilih pemenang. Secara teknis seri, namun terasa seperti kekalahan bagi orang yang tidak mendapatkan satu pun skor “kemenangan”. Ini jarang terjadi. Membuat frustrasi.
Apa yang membuat seorang petinju menjadi juara yang tak terbantahkan
Kelas beban ada untuk keselamatan. Kekuatan berasal dari massa. Kelas berat seberat 200 pon versus kelas bulu seberat 140 pon bukanlah sebuah kontes. Ini adalah sebuah bahaya. Selama satu abad, tinju telah membagi petinju berdasarkan beratnya. Asosiasi Tinju Dunia (WBA) dan Dewan Tinju Dunia (WBC) menetapkan standarnya. Federasi Tinju Internasional (IBF) dan Organisasi Tinju Dunia (WBO) biasanya mengikuti, meskipun mereka menggunakan nama yang berbeda untuk beberapa batasan. Kelas Bantam Super untuk WBA/WBC adalah Kelas Bulu Jr untuk IBF. Berat yang sama. Label yang berbeda.
Setiap badan pemberi sanksi menobatkan Juara Dunianya sendiri di setiap divisi. Anda mendapatkan ikat pinggang. Yang berkilau. Namun inilah jebakannya: tidak ada satu juara pun. Ada juara WBA. Juara IBF. Juara WBC. Juara WBO. Semua di kelas berat yang sama. Semuanya mengaku sebagai yang terbaik. Membingungkan? Sangat.
Promotor menyukai kekacauan ini. Ini menciptakan perkelahian. “Pertandingan unifikasi” adalah tujuannya. Petarung A memegang sabuk WBA. Petarung B memegang sabuk WBC. Mereka bertarung. Pemenang memegang keduanya. Juara Bersatu. Tahan tiga ikat pinggang? Juara Super. Tahan keempatnya? Juara Tak Terbantahkan. Judulnya terdengar berat karena jarang sekali pencapaiannya. Kebanyakan petarung menghabiskan karir mereka untuk mengejar satu sabuk. Status yang tak terbantahkan adalah standar emas.
Cara mendapatkan kesempatan meraih gelar
Siapa yang memutuskan siapa yang akan bertarung demi sabuk tersebut? Tidak ada otoritas global tunggal yang ada. WBA, WBO, WBC, dan IBF adalah empat besar. Namun kekuasaan mereka berpindah berdasarkan wilayah. Di Inggris, Dewan Pengawas Tinju Inggris (BBBC) mengatakan. Di Nevada, itu adalah Komisi Atletik Negara Bagian Nevada (NSAC). Badan-badan lokal ini menegakkan peraturan di dalam wilayah mereka. Mereka tidak mempublikasikan peringkat global. Mereka hanya memastikan sarung tangan tersebut legal dan cincinnya berbentuk persegi.
Jadi, bagaimana Anda mendapatkan kesempatan meraih gelar? Anda menaiki tangga.
Badan pemberi sanksi mempublikasikan peringkat bulanan. Sang juara duduk di atas. Di bawahnya adalah para pesaing. Anda naik dengan mengalahkan lawan yang lebih baik. Rekor Anda penting. Kualitas kemenangan Anda lebih penting. Kemenangan meyakinkan atas petarung peringkat tinggi akan meningkatkan kedudukan Anda. Kemenangan tipis atas pekerja harian? Tidak terlalu banyak.
Pesaing teratas dipanggil. Sang juara harus bertahan. Biasanya setiap sembilan bulan hingga satu tahun. Jika salah satu pesaing jelas-jelas mendominasi peringkat, manajer dan promotor menegosiasikan persyaratannya. Uang. Lokasi. Tanggal. Jika beberapa pesaing seri, mereka akan bertarung satu sama lain. Pertarungan eliminasi. Pemenang mendapat kesempatan meraih gelar. Yang kalah kembali ke kesibukan.
Ini brutal. Efisien. Anda bisa mendapatkan hak untuk bertarung demi sabuk tersebut, atau Anda tetap bekerja untuk mendapatkan bayaran dari orang lain.
Mekanisme Ilmu Manis
Melemparkan pembuat jerami dan berharap yang terbaik? Itu bukan tinju. Itu pertarungan jalanan. Dan di peringkat pro, pendekatan itu membuat Anda tersingkir di ronde pertama. Tinju sesungguhnya adalah pertandingan catur yang dimainkan dengan tinju Anda. Ini tentang kontrol. Jarak. Waktu.
Dimulai dari pendirian. Buka selebar bahu. Kaki kanan kembali. Kaki kiri ke depan. (Tukar sisi jika Anda kidal.) Dagu terselip di balik sarung tangan kanan. Tangan kiri direntangkan secukupnya untuk memblok, siku ditekuk. Ini bukan sekedar berdiri saja. Ini adalah pegas yang penuh muatan. Setiap pukulan ditembakkan dari markas ini. Anda melihat orang-orang menurunkan sarung tangan mereka? Mungkin mereka mencoba mengelabui Anda agar melakukan tembakan tubuh. Atau mungkin mereka hanya lelah. Malas. Jangan malas.
Gerakan itu penting. Di awal pertarungan, Anda akan melihat bob dan weave. Memantul dari ujung kaki Anda. Bergeser dari sisi ke sisi. Itu membuatmu kabur. Sulit untuk dipukul. Sulit diprediksi. Tapi perhatikan putaran terakhir. Melewati ronde enam atau tujuh, pantulan berhenti. Kaki menjadi berat. Tariannya melambat. Saat itulah pertahanan retak.
Menguasai Empat Pukulan Penting
Tidak ada seratus cara untuk melakukan pukulan. Hanya empat. Kuasai ini, dan Anda memiliki perangkatnya. Gabungkan mereka, dan Anda punya senjata.
- Jab – Tangan kiri. Lurus. Cepat. Daya rendah? Mungkin. Tapi itu pembukanya. Ini menentukan kisarannya. Ini menguji air. Lemparkan pukulan yang cukup, dan wajah lawan akan membengkak. Fokus mereka memudar. Itu adalah fondasinya.
- Salib – Tangan kanan. Garis lurus dari dagu ke sasaran. Berat badan bergeser ke depan. Bahu melewatinya. Ini adalah kekuatan KO Anda. Tindak lanjut dari jab.
- Kaitnya – Melengkung. Dari samping. Memukul pelipis atau tulang rusuk. Kedua tangan bisa melemparkannya. Ini adalah kehancuran jangka pendek.
- Pintasan – Busur ke atas. Biasanya tangan kanan. Siku terselip, lalu meledak ke atas. Bagus untuk berada di bawah penjagaan. Bagus untuk menutup jarak.
Sendirian, mereka bekerja. Jika digabungkan, keduanya mematikan. Kombinasi jab-cross adalah roti dan mentega. Mengapa? Karena jab membuka pintu. Salib menendangnya ke bawah.
Memilih Gaya Bertarung Anda
Setiap petarung memiliki gayanya. Ini bukan hanya sekedar gerakan. Itu identitas. Kebanyakan petinju memadukan ketiga arketipe ini, tetapi biasanya ada satu yang mendominasi.
- Petinju – Teknisi. Pejuang luar. Mereka tetap berada di perimeter. Terlalu cepat untuk ditangkap. Terlalu pintar untuk terlibat secara membabi buta. Mereka menunggu kesalahan. Kemudian mereka menyerang. Cepat. Tepat. Lalu mereka pergi. Gula Ray Leonard? Muhammad Ali? Mereka adalah penguasa jarak. Mereka berjuang berdasarkan keputusan karena mereka mengendalikan narasi.
- Slugger – Pemukul kekuatan. Mereka tidak melakukan banyak pukulan. Mereka tidak perlu melakukannya. Satu tembakan. Satu koneksi. Permainan berakhir. George Mandor. Mike Tyson di akhir karir. Mereka berkeliling mencari KO. Mereka menyerap rasa sakit untuk mengatasi rasa sakit. Ini brutal. Ini efektif.
- The Inside Fighter – Kawanan. Mereka menyelam. Mereka mengambil gambar untuk memberikan tembakan. Begitu mereka terpaku pada Anda, mereka melancarkan serangan. Kepala. Tubuh. Kepala. Itu agresif. Ini menyesakkan. Perdana Menteri Mike Tyson. Joe Frazier. Roberto Duran. Mereka tidak ingin Anda bernapas. Mereka ingin Anda panik.
Gaya mana yang menang? Itu tergantung. Kecepatan terkadang mengalahkan kekuatan. Kekuasaan seringkali mengalahkan agresi. Tapi keterampilan? Keterampilan biasanya bertahan lebih lama dari keduanya.
Kesibukan di Balik Sarung Tangan
Film menunjukkan montase. Pukulan gerak lambat. Musik yang inspiratif. Mereka melewatkan kebosanan. Rasa sakitnya. Lari.
Cobalah. Lemparkan pukulan cepat ke udara tipis selama tiga menit. Tidak ada istirahat. Kemudian joging di tempat sambil melakukannya. Lenganmu akan terbakar. Paru-parumu akan menjerit. Itu sebabnya petinju lari. Bermil-mil jauhnya. Itu membangun mesin. Tanpa daya tahan, teknik tidak ada gunanya. Anda kehabisan tenaga. Anda tertabrak.
Lalu datanglah sisanya. Lompat tali untuk ketangkasan. Tas berat untuk tenaga. Sarung tangan untuk presisi. Latihan beban untuk massa. Berdebat untuk pengalaman. Itu tidak glamor. Itu berulang. Itu sulit.
Pesawat tempur modern mungkin lebih mudah melakukannya. Pusat kebugaran berteknologi tinggi. Diet khusus. Analisis data. Bahkan kelas balet untuk fleksibilitas. Tapi inti kerjanya? Masih berkeringat. Masih sakit. Masih dini hari.
Dari Mahkota Zaitun hingga Patah Tulang
Tinju bukanlah hal baru. Itu kuno. Catatan kembali ke Era Hellenic. 323-146 SM Pertarungan tangan kosong adalah bagian dari Olimpiade yang asli. Tidak ada sarung tangan. Tidak ada aturan. Hanya tinju dan harga diri.
Kemudian Romawi mengambil alih. Dan mereka memperburuk keadaan. Itu menjadi olahraga berdarah. Berkenaan dgn budak. Tinju terbungkus kulit bertabur paku logam. Kravate. Perkelahian berakhir dengan kematian. Tidak terhitung. Tidak ada ampun. Hanya bertahan hidup.
Kami telah menempuh perjalanan jauh sejak saat itu. Sarung tangan. Putaran. Wasit. Tapi kekerasannya? Itu masih ada. Baru saja berhasil. Hanya berisi.
Apakah sekarang lebih aman? Bisa dibilang. Tapi sejarah tertulis di tulang. Dan darah.
Kelahiran aturan tinju modern yang berantakan
Pertarungan terorganisir sebenarnya sudah lama tidak ada. Lalu hal itu terjadi. Inggris pada abad ke-18.
Itu kacau balau. Perkelahian tanpa senjata yang tampak mencurigakan seperti MMA awal. Tidak ada referensi. Tidak ada sarung tangan. Hanya orang-orang yang saling memukul sampai seseorang berhenti atau pingsan.
James Figg memulai semuanya. Legenda pertama. Dia bertarung di platform kayu gundul yang dikelilingi pagar. Bayangkan itu. Lalu datanglah Jack Broughton. Dialah orang yang sebenarnya mencoba menertibkan kekacauan. Dia dianggap sebagai bapak peraturan tinju karena dia menemukan sarung tangan latihan. Dia menambahkan teknik. Dia menjadikannya sebagai olahraga, bukan sekedar pertarungan jalanan.
Tapi perubahan sebenarnya? Itu terjadi pada tahun 1866.
Marquis of Queensberry mensponsori pertarungan di bawah peraturan baru. Ini bukanlah saran. Itu adalah dasar dari apa yang kita tonton saat ini.
- Hitungan sepuluh detik untuk knockdown
- Putaran tiga menit
- Sarung tangan empuk (wajib)
- Tidak ada gerakan gaya gulat
Aturan-aturan ini menyebar. Perlahan-lahan. Lalu di mana-mana.
Mengapa tinju pindah dari New York ke Las Vegas
Popularitas tinju selalu seperti rollercoaster. Ia tidak pernah benar-benar mati di Inggris. Itu adalah tempat kelahirannya. Tapi AS? Itu adalah zaman keemasan. Khususnya tahun 1930-an.
Kota New York adalah ibu kotanya. Madison Square Garden mengadakan banyak pertarungan setiap minggunya. Itu adalah pusat alam semesta bagi para penggemar.
Kemudian pusatnya bergeser. Barat. Ke Las Vegas.
Mengapa? Uang.
Taruhan olahraga legal mengubah permainan. Ini menambah bisnis sampingan yang menguntungkan yang tidak dimiliki New York. Pemasukan uang tunai itu menciptakan era dompet pertarungan bernilai jutaan dolar. Ini melahirkan model TV bayar-per-tayang.
Tapi siapa yang menjalankannya? Bukan siapa-siapa. Benar-benar.
Abad ke-20 menyaksikan upaya untuk membentuk satu organisasi tinju sedunia. Itu gagal. Mengapa? Terlalu banyak kelompok yang bersaing. Tidak ada satu badan pun yang mengambil alih posisi pertama.
Bahkan pada tahun 2007, hal itu masih membingungkan. Masih demikian. Banyak ikat pinggang. Beberapa badan pemberi sanksi. Ini berantakan. Ini rumit. Dan penggemar harus menavigasinya sendiri.
Cedera dan Kematian Tinju
Sejarahnya penuh kekerasan. Kebangkitan ini membawa struktur, namun bukan keamanan. Tidak pada awalnya.
Era bare-knuckle mempunyai bahaya tersendiri. Wajah rusak. Gegar otak. Namun diperkenalkannya sarung tangan mengubah fisika. Anda bisa memukul lebih keras dengan tangan yang empuk. Anda bisa terus memukul.
Peraturan Queensberry membantu. Hitungan sepuluh detik memaksa jeda. Putaran tiga menit membatasi eksposur. Namun risikonya tidak pernah hilang.
Kematian di atas ring. Cedera yang bertahan selama beberapa dekade.
Olahraga berevolusi untuk mengatasi hal ini. Pemeriksaan kesehatan yang lebih baik. Peraturan yang lebih ketat. Namun sifat fundamental dari permainan ini tetap ada. Satu orang melawan yang lain. Dalam lingkaran persegi. Tanpa jalan keluar selain melaluinya.
Peraturan mengubah permainan, namun tidak mengubah risiko.
Kami menonton karena mentah. Karena itu nyata. Karena seseorang bersedia menerima pukulan itu.
Organisasi-organisasi tersebut berjuang untuk mendapatkan kendali. Kota-kota berebut prestise. Para pejuang berjuang untuk bertahan hidup.
Itu tambal sulam. Ini kacau. Dan itulah yang kami inginkan.

Biaya Tersembunyi dari Ilmu yang Manis
Sukses dalam tinju sangatlah sederhana. Itu tergantung pada seberapa besar kerusakan yang dapat Anda lakukan. Ketika seorang petarung terjatuh, biasanya itu bukan sebuah kesalahan. Ini akibat trauma berulang di kepala. Linglung. Bingung. Tidak sadar. Satu pukulan dapat menyebabkan kerusakan permanen. Para profesional melakukan lusinan putaran selama beberapa dekade pertarungan karier. Komunitas medis melihat hal ini dengan jelas. Asosiasi Medis Inggris, Asosiasi Medis Amerika, dan Asosiasi Medis Australia semuanya menyerukan larangan total. Mereka memandang olahraga ini pada dasarnya tidak aman.
Risiko dibagi menjadi dua kategori. Cedera akut dapat membunuh Anda di atas ring atau segera setelahnya. Daftar korban jiwa sangat suram. Gerald Mclellan. Leavander Johnson. Jimmy Doyle. Duk-Koo Kim. Kematiannya sangat traumatis sehingga wasit dan ibunya bunuh diri setelah kejadian tersebut. Benny Paret. Randie Carver. Becky Zerlentes. Pada bulan Desember 2006, lebih dari 1.300 petinju meninggal karena cedera terkait pertarungan.
Kerusakan jangka panjang lebih sulit diukur namun sama dahsyatnya. Otak memburuk setelah pensiun. Bukti medis mendukung klaim bahwa tinju menyebabkan cedera otak kumulatif. Ini adalah pengikisan diri secara perlahan.
Korupsi dan Usaha Pemberantasan
Tinju selalu dirundung kecurigaan. Sejak masa-masa sulit di Inggris, para petarung telah dituduh melakukan pelemparan korek api. Biasanya untuk memuaskan taruhan besar. Perjudian dan korupsi berjalan beriringan. Taruhan legal di Las Vegas tidak menghentikan persepsi perkelahian yang terus-menerus. Bahkan mungkin tidak menghentikan kenyataan.
Manajer dan promotor meraup keuntungan besar. Sementara itu, anak-anak perkotaan yang miskin menjalani karier yang sangat melelahkan dan brutal. Ditambah dengan banyaknya suap dan imbalan kepada pejabat, maka mudah untuk melihat mengapa para kritikus membenci olahraga ini. Uang mengalir ke atas. Kerusakan tetap ada pada petarung.
Aturan dan Mitos Tinju Dijelaskan
Gerakan apa yang ilegal dalam tinju?
Menyerang di bawah ikat pinggang. Sepakan. Siku. lengan bawah. Menampar. Menanduk kepala. Bersanding. Meraih talinya. Sorotan mata. Bergulat atau menahan lawan secara berlebihan. Memukul lawan yang terjatuh juga dilarang.
Apa gaya utama tinju?
Ada tiga pendekatan utama. Petinju. si pemalas. Pejuang Dalam. Masing-masing mengandalkan kekuatan dan jangkauan yang berbeda.
Berapa penghasilan Mike Tyson dalam kariernya?
Forbes melaporkan jumlah yang mengejutkan sebesar $685 juta. Itu adalah uang yang banyak untuk banyak rasa sakit.
Bisakah tinju membunuhmu?
Ya. Antara tahun 1890 dan 2019, 1.876 petinju meninggal langsung karena cedera yang dideritanya dalam pertarungan. Angka-angka tersebut tidak berbohong.
Mengapa tinju begitu populer?
Pusat gravitasi bergeser dari Kota New York ke Las Vegas. Taruhan olahraga legal menciptakan bisnis sampingan yang menguntungkan. Uang memicu dompet bernilai jutaan dolar. TV bayar-per-tayang menyebarkan jangkauannya. Tontonan itu terjual dengan sendirinya.
Tempat Menemukan Informasi Lebih Lanjut
Untuk mendalami lebih dalam sejarah, aturan, dan kontroversi, sumber daya ini menyediakan data terstruktur.
- Asosiasi Tinju Dunia
- Organisasi Tinju Dunia
- Dewan Tinju Dunia
- Federasi Tinju Internasional
- Saat Tinju
Sumber
- Andrea, Sam dan Fleischer, Nat. Ilustrasi Sejarah Tinju. Benteng, (11 Januari 2002). 978-0806522012.
- Asosiasi Medis Australia. “Ring tinju bukan tempat untuk anak-anak – AMA.” http://www.ama.com.au/web.nsf/doc/WEEN-5T336K
- BBC Olahraga. “Wanita AS meninggal setelah pertandingan tinju.” 5 April 2005. http://news.bbc.co.uk/sport/hi/boxing/4414235.stm
- Asosiasi Medis Inggris. “Tinju – posisi BMA.” Pengarahan Agustus 2006. http://www.bma.org.uk/ap.nsf/Content/BoxingPU
- Durant, John. Juara Kelas Berat. Rumah Hastings, 1976. 978-8038302037.
- Elliot, Victoria Stagg. “AMA tidak melakukan apa-apa, menegaskan kembali larangan tinju.” Berita Medis Amerika, Juli 2002. http://www.ama-assn.org/amednews/2002/07/08/hlsb0708.htm
- Gerbasi, Thomas. “Untuk Mereka yang Meninggal.” 10 Januari 2003. http://www.maxboxing.com/Gerbasi/gerbasi011003.asp
- Luhning, Harun. “Gaya Tinju: Swarmer, Slugger, Boxer, Boxer-Puncher.” http://www.how-to-box.com/boxing/boxing_styles
- Mullan, Harry. Tinju: Panduan Bergambar Lengkap. Grup Penerbitan Carlton (1 Agustus 2003). 978-1842228098.
- Svinth, Joseph R. “Kematian di Bawah Sorotan: Koleksi Kematian Tinju Manuel Velazquez.” Jurnal Olahraga Tempur, Januari 2007. http://ejmas.com/jcs/jcsart_svinth_a_0700.htm
- Tinju AS. “Aturan Teknis.” http://www.usaboxing.org/TechnicalRules.pdf
- Asosiasi Tinju Dunia. “Peringkat Resmi Per Februari 2007.” http://www.wbaonline.com/ratings/rankings/2007/wba0207.pdf
- “Tinju Amatir Terkait Dengan Cedera Sel Otak.” Jurnal American Medical Association, 18 September 2006. http://www.sciencedaily.com/releases/2006/09/060915204035.htm














